โฮมเพจ » วัฒนธรรม » เทคโนโลยีที่ซ่อนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกลอนดอน 2012 คุณอาจไม่รู้

    เทคโนโลยีที่ซ่อนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกลอนดอน 2012 คุณอาจไม่รู้

    ไม่นี่ไม่ได้เกี่ยวกับเทคโนโลยีที่อยู่ข้างหลังคุณที่สามารถรับชมการถ่ายทอดสดของเหตุการณ์จากความสะดวกสบายของแล็ปท็อปของคุณโดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใด ๆ นอกจากนี้ยังไม่เกี่ยวกับแอพที่เกี่ยวข้องกับการให้คุณนับเหรียญล่าสุดบันทึกที่เสียหายหรือการโต้เถียง โพสต์นี้เกี่ยวกับ เทคโนโลยีที่ใช้ในเกมโอลิมปิก คนที่ช่วยให้คุณได้รับมุมมองที่ดีที่สุดของการดำน้ำการกระโดดและการตกและช่วยให้ด้านเทคนิคและผลการตรวจสอบ.

    การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกอาจจะเกี่ยวกับจิตวิญญาณของการแข่งขัน แต่ด้วยความช่วยเหลือเล็กน้อยจากวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีนี้สามารถทำให้เกมเป็นเพียงเกี่ยวกับประสิทธิภาพของนักกีฬา โพสต์นี้จะแสดงเทคโนโลยีเจ๋งที่สุดที่ช่วยให้การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกทำงานได้อย่างราบรื่นและคุณอยู่ที่ขอบที่นั่ง.

    เวลาเป็นของสำคัญ

    เคยสงสัยไหมว่าพวกเขารู้ได้อย่างไรว่าใครชนะในการแข่งขันว่ายน้ำ? มันไม่เหมือนกับที่คุณสามารถถ่ายภาพให้เสร็จและเนื่องจากน้ำกระเซ็น แต่ไม่ใช่เมื่อแบรนด์จับเวลาอิเล็กทรอนิกส์อิเล็กทรอนิกส์ Omega มีส่วนเกี่ยวข้องกับมัน ผู้ผลิตนาฬิกาสวิสมีความรับผิดชอบอย่างมากในการตัดสินว่าใครจะเป็นผู้คว้าเหรียญทองในการแข่งขันกีฬาขนาดใหญ่เช่นการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก และพวกเขาทำสิ่งนี้ด้วยเทคโนโลยีจำนวนมากรวมถึง "contact pads".

    สี่นิ้วและ 6.6 ปอนด์

    เมื่อใดก็ตามที่คุณเห็นนักว่ายน้ำจบรอบสุดท้ายทุกอย่างจะกลายเป็นความพร่ามัวและผู้ชมที่นั่นและที่บ้านอ้างถึงกระดานคะแนนเพื่อดูว่าใครชนะ. เวลาที่ดีที่สุดของนักว่ายน้ำแต่ละครั้งจะถูกบันทึกโดยแผ่นสัมผัสเมื่อแรงกดโฟกัส 6.6 ปอนด์ถูกนำไปใช้กับแผ่น.

    เทคโนโลยีนี้มีความไวสูงมากจนแผ่นสามารถลงทะเบียนความแตกต่างของเวลาหนึ่งในร้อย (0.01) ของวินาทีซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้นักว่ายน้ำของสหรัฐอเมริกา Michael Phelps ทองคำ (และบันทึกโอลิมปิก 50.58 วินาที) ในช่วง 100 เมตร กิจกรรมผีเสื้อในโอลิมปิกปักกิ่ง 2008.

    (แหล่งรูปภาพ: รูปภาพของปีสากล)

    ตั้งแต่ต้นจนจบ

    ในเหตุการณ์การติดตามแม้กระทั่งปืนเริ่มต้นและเส้นชัยจะถูกจับเวลาด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ เมื่อปืนพกสตาร์ทถูกยิงเพื่อเริ่มการแข่งขันคอนโซลจับเวลาก็เริ่มทำงานเช่นกันเพื่อตรวจจับการเริ่มต้นผิด ๆ การเริ่มต้นผิดพลาดจะเกิดขึ้นเมื่อนักวิ่งเริ่มต้นน้อยกว่าหนึ่งในสิบของเวลาที่มนุษย์ต้องการเพื่อตอบสนองต่อปืนพกเริ่มต้น.

    (แหล่งรูปภาพ: โอเมก้า)

    อีกด้านหนึ่งของการแข่งขันเมื่อนักวิ่งมาถึงเส้นชัยพวกเขาจะผ่านลำแสงเลเซอร์ที่ตัดข้ามสนาม ลำแสงนี้ได้รับโดยเซ็นเซอร์ตรวจจับแสงที่อีกด้านหนึ่งของแทร็ก เมื่อนักวิ่งบล็อกลำแสงนี้เวลาจะถูกบันทึกและเนื่องจากมีเซลล์ภาพถ่ายสองเซลล์วางไว้ที่ระดับความสูงต่างกันเพื่อวัดสิ่งนี้สิ่งนี้จะช่วยให้แน่ใจว่าลำตัวของนักวิ่ง (ไม่ใช่แขน) ข้ามเส้นชัยไปก่อน.

    กล้องถ่ายภาพเสร็จสิ้นมาตรการที่เข้มงวดเพื่อตัดสินว่าใครเป็นผู้ชนะการแข่งขันเช่นเดียวกับการให้ผู้พิพากษาและผู้ชมดูว่าเทคโนโลยีสามารถแสดงความสามารถในการแข่งขันของนักกีฬาในกีฬาได้อย่างไร ด้วย 2,000 เฟรมต่อวินาทีไม่ต้องสงสัยเลยว่าใครจะได้เหรียญรางวัลกลับบ้าน.

    ยิ้มคุณอยู่ใน DiveCam!

    แต่แล้วกล้องตัวนี้ที่เกี่ยวกับเหตุการณ์การดำน้ำกล้องที่ติดตามนักดำน้ำในขณะที่พวกมันตีลังกาและตกลงไปในผิวน้ำ มันเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่า DiveCam และไม่ใช่เทคโนโลยีขั้นสูงอย่างที่คุณอยากจะเชื่อ มันทำงานได้กับสองสิ่ง: ระบบรอกและเชื่อหรือไม่ว่าแรงโน้มถ่วง.

    (ที่มาของภาพ: The Wall Street Journal - กีฬา)

    ชายผู้รับผิดชอบ DiveCam, Garrett Brown ยังเป็นผู้ผลิต SteadyCam ซึ่งเป็นแขนกลที่ให้กล้องที่เคลื่อนไหวได้ลื่นไหล - และ SkyCam - กล้องที่ให้มุมมองเหนือศีรษะของนักฟุตบอลขณะที่พวกเขาลงสนาม.

    การคุมกำเนิด

    ด้วย DiveCam กล้องวางไว้ในท่อยาว 50 ฟุต (ใช่มันเป็นท่อแบนนอกตำแหน่งด้านข้างของบอร์ดดำน้ำ) ที่ยื่นออกมาได้ดีภายใต้ผิวน้ำ ตากล้องเป็นนักประดาน้ำเมื่อพวกเขาออกจากกระดานกระโดดน้ำจากนั้นหยดกล้องลงเมื่อนักประดาน้ำตกลง.

    ตามกฎของฟิสิกส์นักประดาน้ำและกล้องควรวางในเวลาเดียวกันทำให้ผู้ชมได้รับมุมมองที่สมบูรณ์แบบของการดำน้ำที่เกิดขึ้น ระบบเบรกจะหยุดการทำงานของกล้องจากการกระแทกและดึงกลับขึ้นมาสำหรับการดำน้ำครั้งต่อไป.

    การแบ่งเวลา: เล่นซ้ำทันทีที่เจ๋งที่สุด

    นอกจากนี้ยังมีการผสมผสานระหว่างการเล่นยิมนาสติกแบบเอฟเฟกต์แบบ Matrix-effect ที่อยู่กลางอากาศ ในขณะที่ฉันไม่สามารถระบุวิดีโอของเอฟเฟกต์นี้ที่มีให้สำหรับทุกคน (ยกเว้นกรณีที่คุณอยู่ในสหราชอาณาจักรซึ่งเป็นตัวอย่างนี่คือตัวอย่าง) แต่ถ้าคุณได้ดูเหตุการณ์ยิมนาสติกคุณจะต้อง เห็นรีเพลย์ 3D ที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณเห็นด้านล่าง .

    ผู้ช่วยผู้ตัดสิน

    การใช้ฟีดจากกล้องที่ถ่ายจากมุมที่แตกต่างกันมุมมองหยุดการเคลื่อนไหวและการหมุนผู้ตัดสินเกมสามารถใช้ฟีดวิดีโอเพื่อรับมุมมองแบบแอ็คชั่นรอบด้านและในบางกรณีก็ยุติข้อพิพาทที่ขัดแย้ง ในขณะที่เทคโนโลยีได้รับการแก้ไขตั้งแต่เมทริกซ์ตีจอขนาดใหญ่ในปี 1999 มันไม่ได้ใช้ในการเล่นกีฬาจนถึงปี 2001 เพื่อเฉพาะใน Super Bowl.

    การเปิดตัว

    ทุกอย่างถูกเก็บไว้ภายใต้การควบคุมจนกว่าจะถึงวันของเหตุการณ์ แต่กล้องที่วางไว้อย่างมีกลยุทธ์ที่ใช้ในระบบที่เรียกว่า EyeVision 33 ตัวทำให้ผู้ชมได้รับภาพลักษณ์ใหม่ในการแข่งขันกีฬา ข้อเสียเปรียบประการหนึ่งคือค่าใช้จ่ายของอุปกรณ์สามารถเพิ่มขึ้นได้จริงและพื้นที่โฟกัสของพวกเขาค่อนข้าง จำกัด อย่างไรก็ตามมันเพิ่มปัจจัยความเท่ให้กับกีฬาที่เต็มไปด้วยการแสดงความสามารถเช่นยิมนาสติกและกีฬาผาดโผน.

    (ที่มาของภาพ: 360 Replays)

    คบเพลิงโอลิมปิก

    จากปี 1964 เปลวไฟโอลิมปิกได้รับการจุดไฟในโอลิมเปียกรีซก่อนดำเนินการทั่วประเทศโฮสต์ของเกมสำหรับปีนั้นจุดไฟในหม้อโอลิมปิกสำหรับเกมทั้งหมด ตลอดการเดินทางอันยาวนานที่รู้จักกันในนามรีเลย์คบเพลิงไฟฉายจะต้องติดอยู่เสมอดังนั้นเทคโนโลยีมากมายจึงทำให้เหตุการณ์นี้ประสบความสำเร็จ.

    (ที่มาของภาพ: Olympic.org)

    ขณะที่คบเพลิงทำให้การเดินทางจากกรีซทางอากาศทางบกและข้ามทะเลมันจะต้องได้รับการออกแบบให้เบาพอ (น้อยกว่า 1 กิโลกรัมปกติ) สำหรับผู้ถือคบเพลิง แต่ยังแข็งแรงพอที่จะบรรทุกเชื้อเพลิงและกลไกการเผาไหม้ภายใน.

    (แหล่งรูปภาพ: World of Coca Cola Flickr)

    สำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2000 ที่ซิดนีย์การผสมกันของบิวเทนและโพรเพนกลายเป็นเชื้อเพลิงเหลวที่เป็นที่ต้องการเนื่องจากมันก่อให้เกิดเปลวไฟสีเหลืองที่ต้องการโดยไม่มีควันประกอบ การปรับปรุงเพิ่มเติมให้กับคบเพลิงทำให้การออกแบบเป็นแบบดับเบิลเปลวไฟช่วยให้สามารถรักษาได้แม้ลงใต้น้ำในขณะที่ข้าม Great Barrier Reef.

    (แหล่งที่มาของภาพ: โทรเลข)

    แม้จะมีข้อมูลทางเทคโนโลยีทั้งหมด แต่เปลวไฟก็ดับลงเมื่อสภาพอากาศไม่เอื้ออำนวย แต่ไฟฉายสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้จากคบเพลิงสำรองที่ติดไฟจากไฟเดียวกันในโอลิมเปีย คบเพลิงแต่ละอันได้รับการออกแบบใหม่และออกแบบเป็นสัญลักษณ์สำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกแต่ละครั้ง คลิกที่นี่สำหรับมุมมองแบบโต้ตอบของวิวัฒนาการที่สวยงามของคบเพลิงโอลิมปิกในศตวรรษที่ผ่านมา.

    อ่านเพิ่มเติม:

    ต่อไปนี้เป็นเทคโนโลยีการกีฬาอื่น ๆ ที่จะทำให้คลื่นในการแข่งขันกีฬาที่สำคัญ.

    • NFL ในการอภิปรายเกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีชิปในลูก
    • Chip Timing - สำหรับใช้ในมาราธอนเพื่อติดตามเวลาวิ่งของนักวิ่ง
    • Oscar Pistorius ต้องการแข่งขัน
    • 10 สุดยอดเทคโนโลยีกีฬาใหม่ที่จะเปลี่ยนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกตลอดไป