โฮมเพจ » ทำอย่างไร » การติดตาม Ray แบบเรียลไทม์หมายถึงอะไรสำหรับนักเล่นเกมในปัจจุบัน

    การติดตาม Ray แบบเรียลไทม์หมายถึงอะไรสำหรับนักเล่นเกมในปัจจุบัน

    การติดตามเรย์แบบเรียลไทม์เป็นความฝันที่ห่างไกลมานานหลายทศวรรษและตอนนี้ฮาร์ดแวร์กราฟิก RTX 20-series ของ NVIDIA จะส่งมอบในที่สุด แต่นั่นหมายความว่าและมันคือทุกสิ่งที่มันเป็นไปได้?

    ทำไมการติดตามเรย์แบบเรียลไทม์จึงเท่ห์

    การติดตามรังสีเป็นวิธีที่ดีกว่าในการสร้างเอฟเฟกต์แสงและเงา ด้วยเทคนิคนี้เอ็นจิ้นกราฟิกจะติดตามแสงของแสงในฉากขณะที่พวกเขาเด้งจากวัตถุหนึ่งไปยังอีกวัตถุหนึ่งโดยคำนวณว่าจะเคลื่อนที่อย่างไร การติดตามรังสีทำให้เกิดเงาเงาสะท้อนและการหักเหของแสงที่สมจริงยิ่งขึ้น.

    เทคนิคนี้มีมานานแล้วและมักใช้เมื่อสร้างฉาก CGI สำหรับภาพยนตร์และรายการทีวี แต่การติดตามรังสีนั้นต้องการพลังในการคำนวณจำนวนมากดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะดึงออกมาแบบเรียลไทม์ในขณะที่ยังคงมีเฟรมที่เล่นได้ ด้วยแพลตฟอร์ม RTX ใหม่ของ NVIDIA การติดตามเรย์ตามเวลาจริงในที่สุดก็มาถึงฮาร์ดแวร์ระดับผู้บริโภค.

    ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบคำอธิบายของเราว่าการติดตามเรย์คืออะไรสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม.

    การสาธิต Stormtrooper ทำงานบนคอมพิวเตอร์ราคา $ 60,000

    หากคุณสนใจในหัวข้อนี้คุณอาจเคยเห็นการสาธิต“ Reflections” ของ NVIDIA ซึ่งมีสตอร์มทรูปเปอร์ วิดีโอนี้แสดงให้เห็นถึงการติดตามเรย์แบบเรียลไทม์และดูน่าทึ่ง.

    แต่ในขณะที่การติดตามเรย์นั้นเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นการสาธิตนั้นถูกสร้างขึ้นบน NVIDIA DFX Station ซึ่งเป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลมูลค่า $ 60,000 มันยอดเยี่ยมมากและยังคงแสดงเทคโนโลยีการติดตามเรย์ในการทำงาน แต่คุณควรตรวจสอบความคาดหวังของคุณ เกมไม่ได้ดูดีขนาดนี้บนคอมพิวเตอร์ที่บ้านของคุณในเวลาไม่นาน.

    ปรับปรุง: ในขณะที่วิดีโอตัวอย่างดั้งเดิมที่แสดงในที่นี้ทำงานบนซูเปอร์คอมพิวเตอร์ราคา $ 60,000 แต่ NVIDIA ก็จัดการเพื่อรันมันบนการ์ดกราฟิก Quadro RTX 6000 การ์ดใบนี้จะมีราคา 6300 เหรียญเมื่อวางจำหน่ายในภายหลัง นั่นเป็นการปรับปรุง แต่ก็ยังห่างไกลจากตลาดเกมหลัก การ์ดซีรีย์ Quadro สำหรับเวิร์คสเตชั่นมืออาชีพ.

    นอกจากนี้สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้คือฉากสตอร์มทรูปเปอร์เป็นสถานการณ์ในอุดมคติสำหรับการแสดงการติดตามรังสี ฉากมีพื้นผิวและชุดที่เรียบง่ายมากมาย ฉากที่ซับซ้อนมากขึ้นจะยังดูดีขึ้นเมื่อใช้การติดตามรังสี แต่คุณต้องมีพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงมากขึ้นเพื่อทำให้ป่าหรือถนนในเมืองดูสมบูรณ์แบบ.

    นี่คือสิ่งที่คุณคาดหวังจากการ์ด GeForce RTX 20-Series

    สาธิต Stormtrooper กันเรามีความคิดว่าการติดตามเรย์แบบเรียลไทม์จะนำมาที่ตาราง NVIDIA แสดงการติดตามเรย์แบบเรียลไทม์ที่ทำงานบน GPU ผู้บริโภคในเกมสมัยใหม่เช่นกัน ตัวอย่างเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าคุณจะซื้อการ์ด RTX 20 ซีรีส์เหล่านี้เป็นอย่างไร.

    Shadow of the Tomb Raider การสาธิตให้ดูดีในสิ่งที่คุณคาดหวังจากการติดตามเรย์ตามเวลาจริงในวันนี้ ใส่ใจกับแสงและเงาในฉาก ตัวอย่างเช่นดูเด็ก ๆ ที่โบกสะบัด sparklers ไปรอบ ๆ เครื่องหมาย 50 วินาทีโดยให้ความสนใจทั้งแสงและเงาของพวกเขา.

    นั่นคือสิ่งที่การติดตามรังสีช่วยเพิ่มเอฟเฟกต์แสงและเงาให้สมจริงยิ่งขึ้น มันไม่ใช่กระสุนวิเศษที่ให้รายละเอียดแบบที่คุณเห็นในการสาธิตสตอร์มทรูปเปอร์ แต่มันก็ยังดีขึ้น.

    เกมใดบ้างที่รองรับ Ray Tracing?

    เทคโนโลยีการติดตามเรย์แบบเรียลไทม์จะไม่ปรับปรุงกราฟิกของคุณในทุกเกมที่คุณเล่น พวกมันช่วยคุณในเกมที่รองรับเทคโนโลยี NVIDIA RTX เท่านั้นและถ้าคุณเปิดใช้งานการติดตามรังสีด้วยต้นทุนของ FPS บางอย่าง.

    นี่คือรายการเกมที่ NVIDIA ประกาศจะสนับสนุน NVIDIA RTX เกมอื่น ๆ จะรองรับในอนาคตแน่นอน - แต่นี่เป็นเกมแรก:

    • Assetto Corsa Competizione
    • หัวใจอะตอม
    • Battล.efield V
    • ควบคุม
    • ที่เกณฑ์
    • ความยุติธรรม
    • JX3
    • MechWarrior 5: ทหารรับจ้าง
    • เมโทรอพยพ
    • ProjectDH
    • Shadow of the Tomb Raider

    นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างสำหรับ หัวใจอะตอม, Battlefield V, และ ควบคุม, แต่พวกเขาไม่แสดงการเล่นเกมในแบบเดียวกับที่วิดีโอ Shadow of the Tomb Raider ทำ.

    ฮาร์ดแวร์ RTX เริ่มต้นที่ $ 499

    NVIDIA ประกาศ GPU สามรุ่นใน GeForce RTX 20 ซีรีย์ การ์ด RTX 2070 จะเริ่มต้นที่ $ 499 การ์ด RTX 2080 เริ่มต้นที่ $ 699 และการ์ด RTX 2080 Ti เริ่มต้นที่ $ 999 สิ่งเหล่านี้เป็น GPU ที่มีความกระตือรือร้นสูงกว่า แต่ก็มีราคาที่ไม่แพงสำหรับนักเล่นเกมโดยเฉลี่ยมากกว่าซูเปอร์คอมพิวเตอร์ $ 60,000.

    คุณสามารถสั่งซื้อ“ Founders Editions” ของการ์ดเหล่านี้ล่วงหน้าจาก NVIDIA ได้ แต่คุณจะต้องเสียเงิน $ 599, $ 799 และ $ 1199 ตามลำดับ.

    ราคา Cryptocurrency ได้ลดลงและ GPU ไม่เป็นประโยชน์สำหรับการขุดเหมือนที่เคยเป็นมาดังนั้นหวังว่ามันจะง่ายขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่จะได้จับมือกับฮาร์ดแวร์นี้.

    การ์ดเหล่านี้ให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเช่นกัน

    ขณะนี้การ์ดเหล่านี้เป็น GPU NVIDIA ที่เร็วที่สุดที่คุณสามารถซื้อได้ดังนั้นจึงไม่ได้เกี่ยวกับการติดตามเรย์.

    โดยเฉพาะ NVIDIA บอกว่า RTX 2080 นั้นเร็วกว่า GTX 1080 50% เมื่อใช้งานที่ความละเอียด 4K ในเกมเช่นนี้ ผู้เล่น Battlegrounds ของ Unknown, Shadow of the Tomb Raider, และ Wolfenstein II. NVIDIA บอกว่าสิ่งนี้จะส่งผลให้ประสิทธิภาพของเฟรมที่ 60 ต่อวินาทีที่ความละเอียด 4K ในเกมเช่น Call of Duty WW2, โชคชะตา 2, Far Cry 5, และ สนามรบ 1.

    นอกจากนี้ NVIDIA ประกาศเทคนิค Deep Learning Super-Sampling (DLSS) ใหม่ที่ใช้คอร์ทัวริงใน RTX GPU DLSS ใช้การเรียนรู้อย่างลึกซึ้งและ AI ในการทำนายพิกเซลและ NVIDIA บอกว่าสิ่งนี้สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้ 75% ในเกมเช่น ผู้เล่น Battlegrounds ของ Unknown, Shadow of the Tomb Raider, และ Final Fantasy XV. ผู้พัฒนาเกมต้องเพิ่มการสนับสนุนสำหรับเทคโนโลยีดังนั้นมันจะไม่ทำงานในทุกเกม.

    การ์ดเหล่านี้ยังไม่ได้ทำการตรวจสอบเว็บไซต์ดังนั้นเราจึงไม่ทราบว่าคุณจะได้รับประสิทธิภาพการลงโทษเท่าไรจากการเปิดใช้งานการติดตามเรย์ตามเวลาจริงในเกมเช่น Shadow of the Tomb Raider. อย่างไรก็ตามการติดตามรังสีเป็นตัวเลือกดังนั้นคุณสามารถปิดใช้งานได้หากคุณต้องการประสิทธิภาพที่เร็วขึ้นในเกมที่ใช้งาน.

    คุณสามารถเลือกที่จะไม่ใช้การติดตามเรย์แบบเรียลไทม์และคุณจะยังมี NVIDIA GPU ที่เร็วที่สุด.

    คุณควรซื้อมัน?

    คุณควรซื้อหนึ่งใน RTX GPUs ใหม่เหล่านี้หรือไม่ เฮ้นั่นขึ้นอยู่กับคุณ การติดตามเรย์นั้นเจ๋ง แต่ก็มีเพียงคุณสมบัติเดียวของการ์ดใหม่เหล่านี้ - พวกมันยังเป็น GPU NVIDIA รุ่นใหม่ล่าสุดและเร็วที่สุด หากคุณต้องการ GPU ที่เร็วและเร็วที่สุด - ใช่คุณควรซื้อ.

    หากคุณอยู่ในรั้วเราขอแนะนำให้รอสักครู่ จับตาดูเว็บไซต์ตรวจสอบเพื่อหามาตรฐานหลังจากที่การ์ดเหล่านี้ถูกปล่อยออกมาเพื่อให้ได้แนวคิดที่ดีกว่าว่าจะรวดเร็วแค่ไหนและดูว่ามีการติดตามรังสีมากน้อยเพียงใดในเกมที่ทันสมัยที่รองรับ.

    นี่คือวิธีที่มันจะไปพร้อมกับ GPU ใหม่และฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์อื่น ๆ บริษัท อย่าง NVIDIA เปิดตัวอุปกรณ์ใหม่ยอดเยี่ยมที่มีราคาค่อนข้างแพงและผู้ที่ชื่นชอบซื้อในราคาพิเศษ จากนั้นอุปกรณ์เริ่มดีขึ้นและมีราคาถูกลงเรื่อย ๆ และมันก็กลายเป็นสิ่งที่ผู้คนซื้อมากขึ้นเรื่อย ๆ.

    แม้ว่าคุณจะยังไม่ได้วางจำหน่ายในการติดตามรังสี แต่ฮาร์ดแวร์ใหม่นี้ก็ให้เวลาแก่นักพัฒนาเกมในการรวมการติดตามการฉายรังสีเข้ากับเกม เกมจำนวนมากจะรองรับการติดตามรังสีเมื่อฮาร์ดแวร์กราฟิกนี้กลายเป็นกระแสหลักมากขึ้น.

    การติดตามรังสีนั้นยอดเยี่ยมและอนาคตสดใส ไม่ได้หมายความว่าคุณควรวางเงินในผลิตภัณฑ์รุ่นแรก แต่นี่เป็นขั้นตอนแรกที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรม.

    เครดิตภาพ: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA